My first work done on the Game Art course.
The course lasts 10 weeks and includes creating Hi-Poly and Low-Poly models in Blender, UV optimization, normal baking, texturing in Substance Painter (PBR, Metal/Roughness) and scene assembly in Marmoset Toolbag.
Эта модель -- повторение работы преподавателя. Одновременно я делала вторую модель Колодец (есть здесь же на https://histrix.artstation.com/projects/YeQ1GX)
Сцена собрана в Marmoset Toolbag. Здесь её можно покрутить и посмотреть топологию/нормали/...